Singstar

Overview

Gameplay

Screenshot from , featuring the song «Dakota» by Stereophonics. Player 1 is shown in blue, while Player 2 is shown in red.

SingStar games require players to sing along with music in order to score points. Players interface with their console via SingStar microphones while a music video plays in the background. The pitch players are required to sing is displayed as horizontal grey bars, which function similar to a musical stave, with corresponding lyrics displayed at the bottom of the screen. The game analyses a player’s pitch and timing which is compared to the original track, with players scoring points based on how accurate their singing is. Different modes of SingStar may vary this basic pattern, but the principle is similar throughout.

SingStar includes a variety of game modes. The standard singing mode allows one or two people to sing simultaneously, either competitively or in a duet. The game also offers a «Pass the Mic» mode, which allows up to eight people to play a series of rounds in two teams. The original SingStar for PlayStation 2 also featured «Star Maker», a single player career mode, however this was dropped in subsequent releases due to the popularity of the multiplayer and party modes.

The PlayStation 3 versions of the game also support trophies, earned through achieving specific objectives.

Track lists

Most SingStar games for PlayStation 2 differ only in the track list contained on the game disc. SingStar games typically ship with 30 songs. Individual SingStar games are loosely based upon genres, such as rock or pop music ( and respectively). SingStar games are sometimes localised for release in different regions, with customised track lists to suit foreign markets and territories. In addition, a number of non-English language SingStar games have been released exclusively in some European countries.

All SingStar games (except the original SingStar and Singalong with Disney for PlayStation 2) allow players to swap out the current disc (called the master disc) for another SingStar disc. This allows access to the songs on other versions without the need to reset the console; it also allows PS2 SingStar discs to be played on a PS3, regardless of its status, by starting with a PS3 master disc. When a new disc is swapped in, the game retains the functionality and appearance of the master disc. By starting with a new version, players can swap in their old SingStar disc and experience them with the functionality and cosmetics of the master disc.

Network features

The PlayStation 3 version of SingStar introduced a number of online features, accessed through the PlayStation Network. Users are able to purchase songs online from the SingStore, allowing them to expand their current music selection. The SingStore launched with 41 songs, with 1044 songs currently available for download. All music videos are currently in standard definition, although videos will be offered in high definition if possible.

My SingStar Online is the online community component of SingStar for the PlayStation 3. The idea for My SingStar Online was inspired by people uploading photos and videos of SingStar parties to websites such as Flickr and YouTube. The game will record photos and videos of players singing with the PlayStation Eye (or other compatible USB camera), which can then be saved to the PlayStation’s HDD or uploaded to the My SingStar Online network. Users are able to rate each other’s performances and leave comments on other people’s profiles.

As of 31st January, 2020, 23.59GMT, the SingStore servers were shut down. All online functionality, network features, and digital music downloads were immediately disabled.

Marketing

The SingStar series has been promoted through a number of advertising platforms, including television and cinema, print and digital advertising. SingStar advertisements are designed to convey the social aspects of the game. The advertisement for the PAL release features two men singing Song 2 by Blur on a public rooftop, while onlookers watch in surprise. Tony McTear, creative director of the advert, said that «the commercial really captures the spirit of the game.» Similar style advertisements were created for the American launch of SingStar Rocks!, which feature public performances in a mall, a subway, and a fire escape.

In September 2006, SingStar took part in a television sponsorship deal with MTV in the United Kingdom. SingStar sponsored MTV’s Throwdown program, which consisted of a 3-minute clip of viewers lip syncing to a song. Viewers were requested to upload a video of themselves singing to the SingStar-branded MTV Flux website, with a compilation of the most viewed videos being shown on Throwdown. The campaign ran until February 2007, and resulted in a 15% boost in SingStar sales.

In 2009 during the airing of Australian Idol in Australia Singstar was advertised every time the show aired.

In 2012 Julian Hill became A Guinness World record holder for his 24 hours 23 minutes continuous play of SingStar games. This charity Event, Known as ‘SingStar The Endurance Challenge’ raised over £3,000 for Great Ormond Street Children’s Hospital, and made Julian Hill an Internet Celebrity.

SingStar’s advertising campaigns have targeted a variety of demographics typically ignored by the gaming industry. The games have received coverage in women’s and girls’ magazines, including Heat and in the United Kingdom. In 2004, Sony PlayStation launched its first online advertising campaign targeted towards teenage girls, and in 2006 ran an advertisement in Attitude targeted towards gay males.

Reception

Aggregate Reviews
Game Game Rankings MetaCritic
SingStar 84% 82/100
SingStar Party 74% 77/100
SingStar Pop 76% 74/100
SingStar ’80s UK: 79% US: 78% 78/100
SingStar Rocks! 71% 71/100
SingStar Anthems 63% 65/100
SingStar Legends 78% 78/100
SingStar Pop Hits 79% 77/100
SingStar ’90s 74% 73/100
SingStar Amped 78% 76/100
SingStar Rock Ballads 73% 73/100
SingStar R&B PT 1 70% 70/100
SingStar R&B PT 2 73% 74/100
SingStar Summer Party 74% 73/100
SingStar Hottest Hits 76% 79/100
SingStar BoyBands vs GirlBands 79% 78/100
SingStar ABBA (PS2) 70% 65/100
SingStar Singalong with Disney 68% 69/100
SingStar Queen (PS2) 76% 76/100
SingStar Vol. 1 (PS3) 83% 82/100
SingStar Vol. 2 (PS3) 81% 80/100
SingStar Vol. 3 (PS3) 70% 65/100
SingStar ABBA (PS3) 68% 69/100
SingStar Queen (PS3) 77% 76/100
SingStar Pop Edition (PS3) 75% 72/100
Singstar Motown (PS2) 83% 81/100

The SingStar series has been largely successful in Europe and Australia, and has collectively sold over 16 million units in the PAL region, and an additional 1.5 million units in the United States. Over 4 million songs have been downloaded from the online SingStore. In 2005, SingStar and SingStar Party jointly received the award for originality at the BAFTA Games Awards. The 2017 game SingStar Celebration was nominated for «Best Family/Social Game» at the 2017 Titanium Awards, and for «Family Game of the Year» at the 21st Annual D.I.C.E. Awards.

Critical reception

The first game was well received by gaming critics. Eurogamer described it as the «definitive social game», and commented that the game was «buffed, polished and arranged to generate the maximum degree of entertainment.» They did however criticise the scoring system for occasionally getting out of sync with the song. Australian website PALGN described the single-player as «a little lacklustre», but praised the multiplayer component as «the best asset of SingStar» and described the game as «addictive.»

SingStar debuted in the US with the release of SingStar Rocks!, where it was compared against the Karaoke Revolution series. IGN criticised the lack of ability to remove the artists vocals, and said that the use of original music videos «hurt the ability to really get lost in the song.» They also described SingStar’s interface as a «crude hacked together system» compared to the scrolling timeline interface of Karaoke Revolution. 1UP criticised the lack of character generation, rewards and unlockable features, and said SingStar » the ‘game’ feel of Karaoke Revolution

A number of PlayStation 2 titles have offered additional gameplay features. The duet mode added in was described as «hit and miss into ‘fun bits’ and ‘boring bits’ seemingly on purpose.» The rapping segments introduced in were described as «the hardest parts of the entire game», and were a feature which added variety to the series.SingStar Pop also introduced Medleys, which consist of a random combination of song choruses. The new medleys were described as «funny to watch, and intense to play», although potentially frustrating.

The main difference between PlayStation 2 SingStar titles is the track list contained on the game disc. Some SingStar track lists have been better received than others. Eurogamer described the UK track list for as «simultaneously eclectic and fantastic», whereas felt like «a loosely thrown together collection of what the charts say is cool, with little regard for what will make for a fun karaoke party.» The localisation of some SingStar games also has played a part in their reception; PALGN praised the localised Australian content in , whereas it panned SingStar Pop Hits (which featured an almost identical track list to the UK release), saying that it had songs few Australians had ever heard of.

Development

Initial design

The technology behind SingStar began as a research project into sound input by SCE London Studio’s prototyping department. The project was initially focused on developing a pitch detection system and game concepts aimed at a children’s audience. Two main game concepts were developed: Songlines, a third-person adventure game in which the player would sing to unlock new environments, and SingAlong Safari, where players would complete missions by singing along with animals.

In 2003, the game underwent a direction change. The new concept featured contemporary music videos, and would use two microphones to allow for multiplayer scenarios. A prototype game was developed, which included pitch detection technology, a basic interface display, a scoring system and samples of (then unlicensed) music. The first game demonstration took place at a Team SCEE conference in Paris, featuring the songs «Wonderwall» by Oasis and «Independent Women» by Destiny’s Child.

Hardware

SingStar USB microphones

The SingStar games require SingStar-branded microphones – one red and one blue – which connect to the PlayStation console via a single USB converter. The USB converter was required so that both microphones would use a single USB port; the PlayStation 2 and later versions of the PlayStation 3 only have two USB ports, and the second port needed to remain free for camera functionality. The PlayStation 2 Headset was originally considered as an alternative to microphones, however the headset was not technically sufficient, and London Studio felt that handheld microphones were important to the authentic experience.

Wireless microphones, with a 2.4 GHz receiver attached to the PS2 or PS3 by USB, became available in Europe in March 2009.Bluetooth microphones were originally planned to launch with the PS3 version of SingStar, but running two Bluetooth microphones together was found to be difficult, so the PS3 game launched with the same USB microphones as the PS2 game.

From 21 May 2014, users of the PlayStation 4 could use their smartphones as a microphone. This feature is also available for the PlayStation 3 version.

Audio technology

The microphones detect pitch using digital signal processing, which analyses the frequency of the incoming signal via Fast Fourier transform. The frequency is then compared to stored information to evaluate if the note is correct. Regular singing segments do not feature speech recognition, and so humming into the microphones at the correct pitch will also score points. Rap sections use a combination of speech recognition and rhythm detection.

Tracks on the original SingStar for PlayStation 2 were mixed from master records, which allowed the artist’s voice to be completely removed from the song. This feature was dropped in subsequent games because the requirement for master tracks would have restricted the studio’s choice of songs.SingStar for PlayStation 3 introduced the ability to digitally suppress vocals, using ADRess (Azimuth Discrimination and Resynthesis) technology developed by Dan Barry at the Audio Research Group, based in the Dublin Institute of Technology. The ADRess settings vary for each track, and the technology is able to successfully remove the vocal tracks from 80% of songs.

The PlayStation 3 version also includes various VST plugins developed by Sound Forge, adapted to run natively on the console. The input signal undergoes a vocal signal chain which includes high-pass filter, wave hammer compressor and a reverb with a 1.2 second decay. Users are able to control the audio processing during playback, adding features such as pitch shifting.

PlayStation Home

On 24 September 2009, SCE London Studios launched a themed space in the PlayStation 3’s online community-based service, PlayStation Home. The space is called «The SingStar Rooms» and features a dance floor, a jukebox, and different rewards for the users. This is available to the European and North American versions of PlayStation Home.

There is also a VIP Room. The VIP Room is used for events. The first event was for the UK rapper Dizzee Rascal, a Mercury Award Winner, and occurred from 24 September 2009 to 9 October 2009. Dizzee performed for the PS Home/SingStar community and answered questions for an hour after the performance. There were also limited time items at this space like a Dizzee Mask. This was available to the European and North American versions of PlayStation Home, however, Dizzee only appeared in the European version to answer questions.

The VIP Room reopened on 17 December 2009 until 14 January 2010 for Christmas with a new mini-game and a reward.

Общая характеристика

Геймплей

В играх серии SingStar игрок должен петь в соответствии с музыкой, за что ему начисляются очки. Игрок взаимодействует со своей приставкой посредством микрофонов SingStar во время проигрывания на экране музыкального видеоклипа. Высота звука, которую должен исполнить игрок, отображается в виде горизонтальных серых полос, которые исполняют роль нотного стана, при этом соответствующий фрагмент текста песни отображается в нижней части экрана. Количество начисленных очков выбирается на основе анализа исполнения игрока и сравнения полученных данных высоты голоса и синхронности пения с оригинальной записью. В различных режимах игры данный принцип может несколько видоизменяться, оставаясь в целом неизменным.

В играх серии имеется ряд игровых режимов. В обычном игровом режиме игроки могут петь в одиночку или вдвоем, соревнуясь между собой, либо в дуэте. Также в играх представлен режим «Передай микрофон» (англ. Pass the Mic), в котором могут соревноваться до восьми человек в двух командах в серии раундов. В оригинальной игре SingStar для PlayStation 2 был представлен режим «Создание Звезды» (англ. Star Maker), представляющий собой режим карьеры для одного игрока. Однако из следующих игр этот режим был исключен, ввиду бо́льшей популярности многопользовательского режима и режима вечеринки (англ. party mode).

Версии игр для PlayStation 3 также имеют поддержку трофеев, которые можно получить, достигая определённых целей.

Звукозаписи

Большинство игр серии SingStar для PlayStation 2 различаются между собой только списком звукозаписей, содержащихся на компакт-диске игры. Обычно на диске с играми серии SingStar содержится 30 записей. Отдельные игры серии содержат песни в каком-то произвольном жанре, например, рок-музыка (игра SingStar Rocks!) или поп-музыка (игра SingStar Pop). Иногда при локализации игр серии для разных регионов также заменяются и звукозаписи для соответствия другим рынкам и территориям. Кроме того, значительное число игр серии SingStar не на английском языке издано исключительно в некоторых европейских странах.

Все игр серии, кроме оригинальной игры SingStar и игры Singalong with Disney для PlayStation 2, позволяют игроку поменять диск с игрой (называемый master disc) на диск с другой игрой SingStar. Это позволяет получить доступ к звукозаписям другой игры без необходимости перезагружать приставку. Также эта возможность позволяет проигрывать звукозаписи с дисков для PlayStation 2 на приставке PlayStation 3, запуская master disc, предназначенный для данной приставки. Эта функция работает независимо от того, аппаратная реализация имеющейся у игрока приставки PlayStation 3. После замены диска игра сохраняет функции и внешний вид, который присущ игре, которая была изначально запущена. При помощи этой функции игроки могут запустить более новую игру, затем заменить диск на содержащий более старую игру, чтобы таким образом получить новые функции и внешний вид для старой игры.

Сетевые возможности

В версия SingStar для PlayStation 3 был представлен ряд онлайн-возможностей, доступных через PlayStation Network. Пользователи могут приобретать песни в интернете на сайте SingStore, что позволяет расширять доступный пользователям набор звукозаписей. При запуске SingStore в Австралии в 2007 году в нём была представлена 41 песня, тогда как по состоянию на 2009 год их количество увеличилось до 1108. Изначально все музыкальные видеоклипы были доступны в стандартном разрешении, впоследствии велись работы по добавлению к видеоклипам их HD-версий при наличии такой возможности.

Версия SingStar для PlayStation 3 обладает интернет-ресурсом сообщества под названием My SingStar Online. Идея создания такого ресурса была подсказана людьми, которые загружали фото и видео с вечеринок, где они играли в SingStar, на веб-сайты типа Flickr и YouTube. Игра сохраняет фотографии и видеоролики людей, играющих в SingStar, при помощи PlayStation Eye или другой совместимой USB-камеры. Эти фото и видео могут быть записаны на жесткий диск PlayStation или загружены на ресурс My SingStar Online. Пользователи могут оценивать выступления друг друга и оставлять комментарии на страницах профилей других пользователей.

Грёзы™

Полная версия

4707 Рейтинги

Описание

Система PlayStationVR не предназначена для использования детьми младше 12 лет.Этот элемент содержит материалы VR. Для реализации функциональных возможностей VR необходимо использовать PlayStationVR и PlayStationCamera.

Не упустите возможность сыграть в демо-версию нашумевшего хита и получить его полную версию.В вашем распоряжении постоянно меняющийся список самых необычных и творческих игр, которые были созданы игроками по всему миру и отобраны Media Molecule.С помощью инструментов и уроков вы научитесь создавать свои собственные материалы и превращать их в игры, мемы, музыку, изображения и многое другое.Кроме того, вы сможете пройти первые главы сюжетной кампании.Все ваши сохранения будут перенесены в полную версию, и вы сможете продолжить исследовать мир «Грёз».Ищете новые игры, щедрые на смелые идеи и наполненные фантазиями?В «Грёзах» вас ждут тысячи игр, созданных игроками из разных уголков мира: аркады, ролевые игры, ужасы, комедии и не только — даже жанры, которых ещё вчера не существовало! Новые игры появляются в «Грёзах» каждый день, поэтому здесь бескрайнее поле для поисков, открытий и вдохновения. Хотите научиться создавать свои игры? Игра «Грёзы» подарит вам инструменты и поможет воплотить задумки, будь то игры, мемы, музыка, искусство или что-либо ещё, чтобы вы смогли поделиться своими творениями со всем остальным сообществом.Смотрите, как Грёзы оживают у вас на глазах в виртуальной реальности. Если у вас есть полная версия игры «Грёзы» и гарнитура PS VR, вы сможете использовать новые VR-инструменты «Грёз», играть в новые VR-миниигры от Media Molecule и создавать собственные творения для VR благодаря обновлению, содержащему поддержку PS VR.Автономная однопользовательская игра (2–4 игроков)Совместимо с гарнитурой PlayStation VRСовместимо с PlayStation CameraРасширенные возможности игры с 2 контроллерами движений PlayStation MoveИспользуется функция вибрации DUALSHOCK 4Для использования сетевых функций требуется учетная запись. Сетевые функции предоставляются в соответствии с условиями обслуживания (playstationnetwork.com/terms-of-service), политикой конфиденциальности (playstationnetwork.com/privacy-policy) и политикой конфиденциальности издателя игры.Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания. Разовая лицензионная плата за право загрузки на несколько систем PS4

Вход в PlayStation Network не требуется при использовании на вашей основной системе PS4, но необходим при использовании на других системах PS4.Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.Библиотечные программы Sony Interactive Entertainment Inc., эксклюзивно лицензированы Sony Interactive Entertainment Europe. Действуют Условия использования программ

Полный текст Условий использования см. на сайте ru.playstation.com/legal.

DREAMS 2019 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Media Molecule. “DREAMS”  is a trademark or a registered trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.

Критика

Игры серии SingStar стали вполне коммерчески успешными в Европе и Австралии. Суммарные продажи в PAL-регионе составили более 16 млн копий, также было продано 1,5 млн копий в США. Из интернет-сервиса SingStore было загружено более 4 млн песен. Игры SingStar и SingStar Party в 2005 году были совместно награждены премией Британской Академии в области видеоигр за оригинальность. В 2017 году игра SingStar Celebration была выдвинута на соискание 21-й ежегодной премии Академии интерактивных искусств и наук в номинации «Семейная игра года» (англ. Family Game of the Year).

Игры серии SingStar получили положительные оценки критиков. Сводный рейтинг на агрегаторах рецензий составил в среднем 70-75 % как на Metacritic, так и на GameRankings. При этом первая игра серии — SingStar для PlayStation 2 — получила сводный рейтинг 84,56 % по версии GameRankins. Версия этой игры для для PlayStation 3 получила 82,69 % по версии GameRankings, 82/100 по версии Metacritic, и 85/100 по версии «Критиканства».

SingStar, первая игра серии, получила теплый прием критиков. Издание Eurogamer назвало SingStar «безусловно социальной игрой» и оценило игру «отточенной, выверенной и предназначенной для создания максимально возможного уровня развлечения». В то же время они отметили недостаток в том, что иногда происходит рассинхронизация системы начисления очков и звукозаписи. Австралийское интернет-издание PALGN отметила однопользовательский режим «немного скучным», однако назвало многопользовательский компонент «лучшим аспектом SingStar», а саму игру назвало «вызывающей привязанность».

Серия SingStar вышла на рынок США с игрой SingStar Rocks!, где её сравнивали с серией игр Karaoke Revolution. В IGN раскритиковали отсутствие в игре возможности удалить из звукозаписей вокал и отметили, что использование оригинальных музыкальных видеоклипов «навредило возможности полностью погрузиться в пение». Также они описали интерфейс SingStar как «грубо взломанную систему» в сравнении с интерфейсом прокручивания звукозаписи в Karaoke Revolution. Издание 1UP критиковало игру за отсутствие возможности создания персонажа, наград и разблокируемых предметов. Они отметили, что «игре SingStar не хватает такого ощущения „игры“, которое присуще Karaoke Revolution».

В некоторых играх серии для PlayStation 2 были добавлены новые функции. Режим пения дуэтом был так был охарактеризован изданием Eurogamer: «попадания и промахи с песнями, видимо, специально разделенными на „веселые“ и „скучные“ фрагменты». В PALGN отметили, что рэп-фрагменты, представленные в SingStar Pop, стали «сложнейшими частями всей игры» и являются элементами, вносящими разнообразие в серию. в SingStar Pop также были представлены так называемые «миксы» (англ. medleys), которые состоят из комбинации припевов случайных песен. Эти миксы были охарактеризованы так: «забавно наблюдать, захватывающе играть», не смотря на возможное разочарование.

Основное различие между разными играми серии для PlayStation 2 заключается в составе звукозаписей на диске игры. Некоторые из них были встречены более положительно, чем другие. Список звукозаписей для британского издания SingStar Legends получил такую оценку от Eurogamer: «одновременно эклектический и фантастический», тогда как музыка из SingStar Pop Hits была названа «бессвязным набором того, что хит-парады называют крутым, без учета, может ли это быть забавным на караоке-вечеринке». Локализация некоторых игр серии также подвергалась критической оценке. PALGN похвалил локализованный австралийский контент игры SingStar Rocks!, тогда как в SingStar Pop Hits (которая содержала список звукозаписей практически идентичный британской версии) были песни, которые австралийцы ранее вообще не слышали.

Releases

Over 70 SingStar SKUs have been released worldwide, including 16 titles in the United Kingdom and Australia, and 10 titles in North America. In addition, a number of non-English titles have been released exclusively in some European countries, including Austria, Belgium, Croatia, Germany, Spain, France, Italy, Norway, Poland, Portugal, Sweden, Finland and The Netherlands. While the majority of SingStar titles are for PlayStation 2 platform, a number were released for the PlayStation 3. A game titled SingStar Ultimate Party was also released for both PlayStation 3 and PlayStation 4. The latest title, SingStar Celebration was released for PlayStation 4 on 24 October 2017.

SingStar Dance and SingStar Guitar

At E3 2010, Sony announced that SingStar would be expanding its audience with the release of SingStar Dance and SingStar Guitar. In addition to singing, the first game adds a dancing element using the PlayStation Move controller, while the second allows players to play guitar using any compatible guitar controller.Guitar was released in October 2010, while Dance was released the following month. No further titles have been released in either series.

Free-to-play

On 23 October 2012, Sony announced that SingStar would become free-to-play, via a free SingStar application to be included in the next PlayStation 3 software update. New features include the ability to use the PlayStation Eye as a microphone, and new Trophies. Songs can be played from PlayStation 2 and PlayStation 3 retail discs (but cannot be copied onto the Hard Drive), as well as songs bought from the SingStore.

PlayStation 3 firmware 4.30 was released on 24 October 2012. This release caused some complaints, as the application icon was made mandatory for all European PlayStation 3 users, and cannot be removed from the XMB menu. Various petitions have been started in response to the new icon, but no changes have been made as of today, except on 28 October 2014,[clarification needed] when the XMB icon was updated. The icon is still appearing as of today.[]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector